
多媒体数字触屏实验平台是基于Altera公司的DE2-70开发套件和友晶公司MTL 7寸数字触摸屏实现的一套教学实验平台。该平台利用触摸屏的多点触控和高像素显示功能,实现了可触控调节、体验良好的桌面弹球游戏以及基于SD卡读取的电子相框两个综合性实验项目。
本平台从Qsys基础实验跑马灯和中断入手,让学习者接触到Altera公司最新的NiosII系统定制功能,同时掌握软硬件相结合的设计方法。从触摸屏背景颜色显示、触控更改背景、字型显示三方面进行相应实验设计,让学习者理解并掌握触摸屏的颜色、字型显示和触控方式,能够在此基础上进行更深一步的设计工作。本实验平台设计了触摸屏的动态显示功能,并在此基础上实现了触摸屏的桌面弹球游戏。然后,设计SOPC Builder中自定义组件实验,通过自定义触摸屏的控制器组件,实现基于SD卡读取的数码相框设计。最后,结合桌面弹球游戏与电子相框两个功能,将程序固化在Flash中,实现数字触控实验平台。其中,桌面弹球游戏通过使用Quartus II软件搭建数字硬件逻辑电路实现,而电子相框是通过使用Quartus II软件下SOPC Builder建立Nios II系统实现,从而保证两个系统模块通过触摸屏显示时无相互干扰,让学习者能够全面了解并掌握DE2-70开发套件和Quartus II软件的使用。
通过本实验平台,使用者会对图像显示、颜色控制、中断、延时消抖、状态机和触摸屏工作原理有深入理解,能够在NiosII系统中自定义硬件装置的控制器组件、对SD卡中文件进行操作,并掌握固化软硬件程序至Flash的方法。
本实验平台的具体实验项目包括:
l 实验一:Qsys基础实验——LED跑马灯
l 实验二:NiosII中断实验
l 实验三:基于触摸屏的背景颜色显示
l 实验四:基于触摸屏的背景颜色触碰改变
l 实验五:基于触摸屏的字型显示实现
l 实验六:基于触摸屏的弹球动画
l 实验七:基于触摸屏的小球弹球游戏实现
l 实验八:七段显示器的控制器设计
l 实验九:基于SD卡读取的数码相框设计
l 实验十:多媒体数字触屏实验平台实现
技术指标:
1. MLT触摸屏像素分辨率:800*480;
2. MLT触摸屏颜色分辨率:3*8RGB;
3. MLT触摸屏尺寸型号:7 Inch TFT LCD;
4. MLT触摸屏操控:两点多手势操作
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